Yggdra Union: We’ll Never Fight Alone é um complexo jogo de estratégia baseado em turnos e em
cartas muito diferente dos outros, parecido com jogos como Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre em seu estilo geral, porém
muito diferente na jogabilidade apresentando diversas diferenças que explicarei na maior parte dessa review.
História A
história de Yggdra Union começa com a fuga da princesa Yggdra do castelo Paltina por causa de uma invasão do Império, na fuga
ela é perseguida por soldados do Império e é salva por um bando de ladrões cujo líder é Milanor que a ajuda na missão de restaurar
novamente a ordem e acabar com a invasão do Império.
DIFERENÇAS: Sistema de cartas Um dos diferentes
aspectos de Yggdra Union é o sistema de batalha baseado em cartas, cada turno é preciso escolher uma carta a ser jogada que
contém o poder da carta (aumenta sempre quando você entra na batalha com ela e quanto maior, maior será o dano que você causará
no inimigo), o movimento (cada carta tem um número que diz quanto você pode se mover), o Ace (Ace é a o tipo de arma ou unidade
que é necessário para liberar as abilidades especiais da carta, basta o líder do ataque ser o Ace que todos poderão utilizar
a abilidade dela porém há algumas exceções que você verá no jogo) e a abilidade especial.
Weapon Types O
tipo de arma é o requisito principal caso você queira derrotar seu inimigo sem perder muitas unidades e por isso é um elemento
fundamental na estratégia desse game. O nome já diz o que faz, cada tipo de arma apresenta qualidades ou defeitos contra outros
tipos de armas, basicamente é isso. Existem no jogo 8 tipos de armas básicos, cada uma com suas vantagens e desvantagens.
Alguns exemplos: - Espadas têm vantagem contra machados e desvantagem contra lanças. - Machados têm vantagem contra
lanças e desvantagem contra espadas. - Lanças têm vantagem contra espadas e desvantagem contra machados. -Cajados têm
vantagem contra todos tipos anteriores e desvantagem contra arco. - Arcos têm vantagem contra cajados mas desvantagem contra
espadas, machados e lanças.
Geography Geography é um elemento que passa muitas vezes despercebido mas pode
ajudar a vencer o inimigo e principalmente reduzir a moral dele para zero. Certas unidades apresentam certa afinidade dependendo
do tipo do local que está situado, por exemplo: sereias lutam melhor na água do que na terra, Milanor tem vantagem na Wasteland
e Yggdra tem vantagem quando luta em um forte. Além disso, nos mapas, a utilização de fortes, cidades, vilas, catapultas
e outros podem levar à vitória.
Sistema de moral Outro elemento também um pouco diferente é que as unidades
não têm pontos de vida ou algo parecido, mas sim moral, que pode equivaler à pontos de vida pois quando a moral de uma unidade
chega a zero ela é destruída. A perda de moral acontece quando você perde uma batalha ou sua unidade fica doente ou coisa
parecida e a recuperação dela deve-se ao uso de itens que você pega nas batalhas, podendo equipá-los ou usá-los para recuperar
moral de uma determinada unidade.
Conclusão Yggdra Union é um jogo inédito apresentando um estilo próprio
e até bastante complicado se comparado com os outros de mesmo gênero, destacando-se como um excelente jogo podendo ser comparado
a outros grandes jogos lançados atualmente para GBA como Final Fantasy VI, Super Robot Taisen: Original Gereneration 2 e Ghost
Rider.
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Yggdra Union: We'll Never Fight Alone
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