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Yggdra Union: We'll Never Fight Alone

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Yggdra Union: We’ll Never Fight Alone é um complexo jogo de estratégia baseado em turnos e em cartas muito diferente dos outros, parecido com jogos como Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre em seu estilo geral, porém muito diferente na jogabilidade apresentando diversas diferenças que explicarei na maior parte dessa review.

História
A história de Yggdra Union começa com a fuga da princesa Yggdra do castelo Paltina por causa de uma invasão do Império, na fuga ela é perseguida por soldados do Império e é salva por um bando de ladrões cujo líder é Milanor que a ajuda na missão de restaurar novamente a ordem e acabar com a invasão do Império.

DIFERENÇAS:
Sistema de cartas
Um dos diferentes aspectos de Yggdra Union é o sistema de batalha baseado em cartas, cada turno é preciso escolher uma carta a ser jogada que contém o poder da carta (aumenta sempre quando você entra na batalha com ela e quanto maior, maior será o dano que você causará no inimigo), o movimento (cada carta tem um número que diz quanto você pode se mover), o Ace (Ace é a o tipo de arma ou unidade que é necessário para liberar as abilidades especiais da carta, basta o líder do ataque ser o Ace que todos poderão utilizar a abilidade dela porém há algumas exceções que você verá no jogo) e a abilidade especial.

Weapon Types
O tipo de arma é o requisito principal caso você queira derrotar seu inimigo sem perder muitas unidades e por isso é um elemento fundamental na estratégia desse game. O nome já diz o que faz, cada tipo de arma apresenta qualidades ou defeitos contra outros tipos de armas, basicamente é isso.
Existem no jogo 8 tipos de armas básicos, cada uma com suas vantagens e desvantagens. Alguns exemplos:
- Espadas têm vantagem contra machados e desvantagem contra lanças.
- Machados têm vantagem contra lanças e desvantagem contra espadas.
- Lanças têm vantagem contra espadas e desvantagem contra machados.
-Cajados têm vantagem contra todos tipos anteriores e desvantagem contra arco.
- Arcos têm vantagem contra cajados mas desvantagem contra espadas, machados e lanças.

Geography
Geography é um elemento que passa muitas vezes despercebido mas pode ajudar a vencer o inimigo e principalmente reduzir a moral dele para zero.
Certas unidades apresentam certa afinidade dependendo do tipo do local que está situado, por exemplo: sereias lutam melhor na água do que na terra, Milanor tem vantagem na Wasteland e Yggdra tem vantagem quando luta em um forte.
Além disso, nos mapas, a utilização de fortes, cidades, vilas, catapultas e outros podem levar à vitória.

Sistema de moral
Outro elemento também um pouco diferente é que as unidades não têm pontos de vida ou algo parecido, mas sim moral, que pode equivaler à pontos de vida pois quando a moral de uma unidade chega a zero ela é destruída. A perda de moral acontece quando você perde uma batalha ou sua unidade fica doente ou coisa parecida e a recuperação dela deve-se ao uso de itens que você pega nas batalhas, podendo equipá-los ou usá-los para recuperar moral de uma determinada unidade.

Conclusão
Yggdra Union é um jogo inédito apresentando um estilo próprio e até bastante complicado se comparado com os outros de mesmo gênero, destacando-se como um excelente jogo podendo ser comparado a outros grandes jogos lançados atualmente para GBA como Final Fantasy VI, Super Robot Taisen: Original Gereneration 2 e Ghost Rider.

Yggdra Union: We'll Never Fight Alone